Page 26 - 《原YOUNG—青少年雜誌期刊》116期
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的 Virtual Songlines 計 覺上,重現地貌、植被 饒充沛的土地上,原住
畫是一個重要典範。來 與動物;聽覺上則錄製 民族廣泛分布的景況。
自澳洲昆士蘭州西南部 特定區域的真實環境音,
Kooma 族 的 青 年 Brett 再加上環繞音效技術, 教育是計畫的另一
Leavy 與 其 團 隊 Bilbie 創造身歷其境的視聽體 個核心目標,透過重建
Virtual Labs, 以 先 進 驗,讓使用者親身感受。 歷史地景與文化情境,
遊戲引擎 Unity 搭配自 搭配沉浸式學習與互動
主開發的「虛擬遺產軟 Virtual Songlines 透 設計,傳授歷史地理及
體 開 發 套 件 」(Virtual 過數位重建展現「磚瓦 傳統知識,包括傳統語
Heritage SDK),數位重 之下真實的城市」,把 言、永續資源管理、原
建了原住民族的歷史地 過去的原始叢林景觀與 住民族科學以及傳統食
景與文化情境。結合高 現代城市疊加對照,藉 物與草藥等知識。使用
擬 真 3D 視 覺、VR 互 動 此凸顯歐洲殖民者到來 者可以藉由扮演角色進
以及多感官體驗。在視 之前,在澳洲資源最豐 行文化挑戰,例如採集
食物、製作工具、建造
居所,甚至參與模擬當
上/ Virtual Songlines 把過去的原始叢林景觀與現代城市疊加對照。
下/ Virtual Songlines 數位重建原住民族的文化與歷史。
時日常生活的「英雄任
務」式生存遊戲,來掌
握這些傳統知識與文化。
最重要的是,Virtual
Songlines 從一開始就確
立與「傳統擁有者」合
作的原則,在進行每個
地區數位重建時,與該
土地的傳統擁有者進行
尊重且深入的溝通,確
保文化內容的呈現符合
社群文化,也透過數位
工具賦權,讓人們有機
會能以自己的聲音講述
自己的故事。
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